諭吉燃ゆ@パチンコ、パチスロ、趣味ブログ

パチンコ、スロットお役立ち情報&雑記ブログ。ローカルネタ少々

遊タイム据置店の見分け方、探し方

 

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 皆様本日もお疲れ様です!北勝ジン(@kitakatujin)です!

 

 皆様遊タイム搭載パチンコは打っていらっしゃいますでしょうか?

 

 実質的な天井機能ということで、スロットと同じような天井狙いの立ち回りをされている方も多いのではないでしょうか?

 

 しかしながら、当日ハマリで遊タイム発動に近い台ってなかなか落ちてませんよね?

 

 遊タイムパチンコは、ラムクリアをしなければ遊タイムまでのゲーム数がリセットされない仕様ですので、宵越しをうまく利用すれば、遊タイム発動に近い台をうまく確保できます。

 

 ホールさんには、遊タイムの宵越し対策をしているホール、していないホール様々ですので、今回は遊タイム据置店を探すコツを書いていきたいと思います。

 

 

【ホールに行かないで探す場合】

 自宅等で探す場合は、仲間内で情報を共有する他には、スマホ等でネットを活用して探すかと思います。

 

・サイトセブンやデータ公開アプリなどで探す。

 

・ツイッター等のSNSで探す。

 

 等が挙げられます。

 

 各種データ公開サイト、アプリを使って探す場合ですが、私なりのやり方としては、

 

 

 1.前日営業終了時点のデータで、遊タイム発動に近い台をピックアップしておく。

 

 2.次の営業日の日中以降に、前日ピックアップ台のデータをチェック。

 

 3.宵越し遊タイム発動ゲームを超えて初当たりをした台に要注目。

 

 4.「1発目の初当たりが、ヘソ当たりには存在しないラウンド数になっている台(例:真・牙狼の10R)」や「宵越し遊タイム到達直後すぐに大当たりを引いている台」がないかを確認する。

 

 

 こんな感じで探しています。

 

 手順4の前者の台は、ほぼ宵越し遊タイム発動確定です。(ラムクリアされていても遊タイムが発動するゲーム数で初当たりをとっている台は除外する)

 

 手順4の後者の台は、対象台が、電チュー大当たりの確率が極端に軽い台(モモキュンソードやHOTD等)であれば、かなりの高確率で宵越し遊タイムが発動したと推察できます。

 

 遊タイムの仕様や、対象機種のスペックの特徴を考えて、「物理的にあり得るありえない」、「可能性が高い低い」を考えれば、データだけでもかなりわかることがありそうですね!

 

 

【ホールに行って探す場合】

 享楽系の台(仮面ライダー轟音、仕置人ターボなど)で遊タイムまでの残ゲーム数を確認するというのは皆様わかっていると思うので割愛します笑。

 

 私は、あまり行ったことないホールさんに行ったときに、レイアウトやスロットの扱いに注目しています。

 

 「遊タイム搭載」みたいなポップが台の上に刺さってたり、立て看板があるホールさんは遊タイム据置店」を探すという観点では黄色信号かと思います。

 

 ホールさんが、遊タイム搭載機をガッツリ意識している可能性が高いからです。

 

 逆に、そういった装飾がないホールや、スロット6号機の有利区間ランプが付きっぱなしで据置丸出しのホールはチャンスです。

 

 ホールの上席者が、パチンコスロットにあまり興味が無い人な可能性が高いからです。

 

 確変、時短状態でないパチンコ台をラムクリアするというのは、過去の営業ではあまりないルーティンだと思いますので、ホールの上席者がパチンコスロットに興味のない人であれば、ラムクリアをしないことも十分にあると思います。

 

 

 以上、参考になればと思います!

 

 ルール、マナー、18歳以上の大人としての最低限の立ち振る舞いを守りつつ、立ち回っていきましょう!

 

 

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【バジリスク絆2】考え足らずで視野の狭さを感じるバジリスクタイム終了画面やめについて

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 皆様本日もお疲れ様です!北勝ジン(@kitakatujin)です!

 

 皆様、スロットの「バジリスク甲賀忍法帖 絆2」、打っていらっしゃいますでしょうか?

 

 設定狙いでもハイエナでもすっかりメイン機種になってますよね。

 

 そんな絆2ですが、ハイエナでバジリスクタイム終了画面やめされている台が散見されます。

 

 絆2の仕様上、バジリスクタイム終了画面の時点で有利区間が途切れているので、復活演出が起きる可能性はありません。

 

 1ゲーム足りとも無駄なゲームを回さないというハイエナ稼働の原則から言えば正解かもしれませんが、そこで節約したメダル数枚を遥かに上回るデメリットがあるんじゃないかと私は考えています。

 

 

【一般のお客様からどう見えるのか】

 バジリスクタイム終了画面やめされて空き台になっている絆2を見て一般のお客様はどのような印象を抱くでしょうか?

 

 おそらくはドン引きなのではないでしょうか?笑

 

 私個人的にはドン引きですし、「うわ〜キモいな〜」と心の中で思っております笑。

 

 私はハイエナ稼働に関しては、度が過ぎたマナー違反やルール違反がなければ、否定派でも肯定派でもありません。

 

 最近は1ヶ月3万円縛りの影響で、ハイエナをよくしますし笑。

 

 そんな私でもこのバジリスクタイム終了画面やめはちょっとドン引きですね笑。

 

 次に、バジリスクタイム終了画面やめのメリットデメリットを考えてみましょう。

 

 

【メリット】

・メダル3枚を節約できる。

 

 

【デメリット】

・一般のお客様の稼働意欲を著しく削ぐ。

→終了画面やめされている台は、まぁなかなか触らないでしょうし、露骨なハイエナの存在が目に見えるので居心地が悪いと思います。新たな狙い台が育ちません。

 

・ホール側に、ハイエナ稼働をしていること、ハイエナ狙いの人がいることをを堂々と周知してしまう。

→リセットの癖など、ハイエナ対策をされてしまうかもしれません。

 

・ハイエナのライバルに、ハイエナできる台が存在するホールだと周知してしまう。

→ハイエナしましたよと言っているようなもの。

 

 

【百害あって一利なし】

 私個人の意見ではありますが、明らかにデメリットの方が大きいですよね。

 

 メダル3枚のために、一般のお客様にも、ホール側にも、ハイエナさん自身にもマイナスの影響を撒き散らしています。

 

 その台を見たら一般のお客様がどう思い、どのような影響があるのかという想像力が欠如していますし、視野の狭いお子様的行動ですので、終了画面やめをされている方は一考してみてはいかがでしょうか?

 

 是非皆様のご意見を聞いてみたいところですね!

 

 

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【アンケート結果】80%継続のパチンコは何連することが一番多い?【算数】

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 皆様本日もお疲れ様です!北勝ジン(@kitakatujin)です!

 

 先日、私のツイッターで上部画像のような問題を出してアンケートを取りました!

 

 選択肢としては、

 

①5連以上のどこか

 

②5連

 

③2連

 

④単発

 

 という4つの選択肢を用意しました。

 

 アンケート結果は結果は以下のようになりました↓

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 思ったより割れましたね笑。

 

 

 80%継続の平均連荘数である5連が一番多くなりました。

 

 ちなみに正解は・・・

 

 ④の単発です笑。

 

 では、順番に解説していきましょう。

 

 

 

【まず、問題文の意味は?】

 今回の問題をかみ砕いて言うと、「80%継続の連荘数は何連することが一番多いか?」という意味合いになります。

 

 「何連以上することが一番多いか?」でも「平均何連するか?」でもありません。

 

 問題文に平均連荘数を書いたのはちょっとひっかけっぽくなっちゃいましたね笑。

 

 

 

【単発の確率はもちろん・・・】

 80%継続が単発で終わる確率は、100%-80%=20%となります。

 

 これに関しては、「1連目で80%を引けない確率」と言い換えることもできるので、ほとんどの方がピンとくるのではないでしょうか?

 

 では、2連の確率はどうでしょうか?

 

 80%(0.8)×20%(0.2)=16%(0.16)なので、16%となります。

 

 この式をかみ砕いて言うと、「1連目に継続である80%を引き、かつ2連目で20%を引く確率」になります。

 

 続いて、3連の確率は、

 

 80%(0.8)×80%(0.8)×20%(0.2)=12.8%(0.128)なので、12.8%ですね!

 

 こんな感じで、連荘する確率は、連荘数が多くなるにつれて逓減(徐々に減る)していきます。

 

 

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引用元:http://slotresearchinstitute.com/category1/entry4.html

 80%継続の連荘分布は、上記画像のようになります。棒グラフにするととても分かりやすいですね!

 

 こうやって見ると、80%継続って意外と連荘しないんです笑。

 

 「ミリオンゴッド神々の凱旋」で、天井アメグレを流す人って結構な引き強なんです笑。

 

 今回のことは、知ってても知らなくてもパチンコパチスロの上手さにはまったく関係ありませんが、最低限の算数、数学は知っていた方が様々な判断に役立つとも思います。

 

 最低限の数字の感覚があれば、22:45閉店のパチンコ屋さんで、21:00から遊タイムまで残300のパチンコを打つことが理にかなっているのを考えるのもわかるはずです。

 

 以上本日は、パチンコパチスロにまつわる雑学でした!

 

 

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【7のチカラ】7のつく日にマルハンに並ぶ人、一回冷静になろう【稼働マジック】

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 皆様本日もお疲れ様です!北勝ジン(@kitakatujin)です!

 

 パチンコホールには、イベント規制前にイベントを行なっていた日を指して、「旧イベント日」というのがありますね。

 

 日付に○のつく日は旧イベント日としているホールさんが多いのではないでしょうか?

 

 とりわけ「7のつく日」が旧イベント日だった「マルハン」は有名ですね!

 

 

【なぜマルハンの7のつく日は飛び抜けて有名なのか】

  マルハンは、イベント規制前にTVのCMを中心とした広告宣伝で、「7のつく日」を強くアピールしてきました。

 

 和田アキ子さんが出演していたあのCMは、当時パチンコスロットをやっていなかった人でも印象に残っているのではないでしょうか。

 

 これは私見なのですが、マルハンは当時の段階で将来的に何かしらのイベント規制が入る事を読んでいて、先手を打っていたのではないかと思います。

 

 結果として、2020年現在でも全国のマルハンでは7のつく日に集客力が継続しています。

 

 イベント可だった時代と違って、宣伝広告に縛りがあるのにも関わらず、この集客があるのはすごいですよね!

 

 それだけ、「イメージ」って大切なわけです。

 

 

【実際高設定って入ってるの?】

 北海道の中だと、「マルハン苗穂店」「マルハン北見店」「マルハン千歳店」「マルハン柏林台店」「マルハン木場店」あたりが有名なんですかねー?

 

 完全な私見ですが、マルハンって中間設定は入れるけど、高設定となると「うーん…」という印象です笑。

 

 設定6を1台入れるなら、設定4を3台入れてくるような印象が強いです。

 

 直近にグランドオープンやリニューアルオープン、店長交代などがあったお店は「7のつく日」に高設定を入れてきますが、それ以外のお店は中間設定を撒いておけ感が否めません笑。

 

 もちろん、全台を凝視して監視しているわけではないので、もしかしたら高設定がたくさんあるのかもしれませんがどうなんでしょう…?笑。

 

 

【目的と競争率を今一度考えよう】

 自分の目的が、「程々に遊ぶ感じ」なのか、「本気で高設定を狙いに行ってツモってガチガチに勝つ」かによってお店選びは変わってきます。

 

 また、自分の目的に加えて、競争率も考える必要があります。

 

 高設定を狙うガチ勢には、マルハンに多い(気がする)「競争率が高くて中間設定多めのお店」はあまり向かないわけです。

 

 労力と座れる確率にリターンが見合ってないわけですからね。

 

 「とりあえず7のつく日はマルハン」となる前に、自分の目的にあったお店を選べているのかを冷静に考えてみましょう!

 

 

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大工の源さん超韋駄天が20連する確率は〇〇%

 

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 皆様本日もお疲れ様です!北勝ジン(@kitakatujin)です!

 

 「源バイン」こと、「大工の源さん 超韋駄天」打っていらっしゃいますでしょうか?

 

 この台、すごい人気ですよね。中古機相場も爆上がり見たいですし。

 

 打ってみたらわかるんですが、久々にイカれた台を出してきたなという印象を受けました。

 

 ラッシュ中は、時短3+1回転の最終回転までいかなければほぼ玉が出っ放しの状態になります。

 

 メーカーの三洋さんは、「海物語」シリーズで有名ですが、パチンコでもスロットでも時折イカれた台出してきますよね笑。

 

 みんな大好き「聖闘士星矢 海王覚醒」も三洋の台です。5.5号機の中ではブッチギリでイカれた台ですね笑。

 

 さて、大工の源さんですが、ラッシュ継続率約93%というのが、最大の売りですが、意外と連チャンしなかったという方も多いのではないでしょうか?

 

 ごく少数、3桁連近くする人がいる一方で、即落ち報告も結構聞きます笑。

 

 大工の源さんの連チャン性能についてみていきましょう。

 

 

【93%継続の平均連荘数は14連くらい】

 この台の平均連荘数は、14.28…連くらいなので、大体14連くらいです。

 

 では、タイトルにもある、この台が20連以上する確率は何%でしょうか?

 

 

 

 継続率93%の台が、20連以上する確率は、約25%です。

 

 ちなみに、10連以上する確率は約52%、14連以上する確率は約39%です。

 

 この数字を見て、どのように感じるでしょうか?

 

 20連以上する確率って意外に低いですよね笑。

 

 平均連荘数ってごく一部の爆連する人が嵩上げしているので、平均連荘数に届かない確率の方が高いんです。

 

 「大工の源さん 超韋駄天」は、継続率が高い分、上ブレしたときのふり幅が大きい機種となっています。

 

 いわゆる「荒れる」というやつですね。

 

 このように、すごく荒れる機種なので、ショボ連で終わっても怒らないであげてください笑。

 

 打ち続けていればいつかいいことあるはずです笑。

 

 P機になって、高継続率の台を出すことが可能になったので、これからの機種も楽しみですね!

 

 2,400発機もそれはそれでよかったのですが、やはりパチンコは続いてナンボのところがあるので、高継続率の台には期待しています!

 

 

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【スロット】6号機ジャグラーが過疎店を淘汰する!?【ニューアイムジャグラーEX】

 

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 皆様本日もお疲れ様です!北勝ジン(@kitakatujin)です!

 

 最近、ジャグラーは打たれてますでしょうか?

 

 老若男女に愛されている台で、初めて触った台がジャグラーという方も多いのではないでしょうか?

 

 そんなジャグラーですが、いよいよこの冬に6号機ジャグラーが登場しますね!  

 

 もう少し早めに登場する予定でしたが、「例のウイルス」の影響で冬あたりまでズレ込んだようですね。

 

 今のホールさんには、相当数の5号機ジャグラーがありますので、これらがなくなったときのことを考えると、この6号機ジャグラーの出来はかなり重要になりそうですよね!

 

 私的には、6号機ジャグラーのスペックは相当頑張ってるのではないかと思います。

 

 5号機ジャグラーがある間はもしかしたら、稼働が悪いかもしれませんが、6号機だけになった時には十分受け入れられるのではないでしょうか?

 

 

【6号機アイムジャグラーEX】

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獲得枚数:BIG252枚、REG96枚

 

コイン持ち:40G/50枚

 

 

 全体的にマイルドになった感じですね!

 

 導入当初はBIGの枚数が少ないとか、色々言われるかもしれませんが、ジャグラーらしさを最大限損なわないように考えられて作られてる気がします。

 

 出玉率自体はパワーアップしているので、出玉感がマイルドになったことさえ受け入れられれば、みんな普通に打つんじゃないかと思います。

 

 

【非等価で設定1を使ってた過疎店が大変】

 6号機ジャグラーは、設定1の出玉率が大幅によくなっていますね!

 

 5号機アイムジャグラーの設定1の出玉率95.9%に対し、6号機アイムジャグラーは97.0%です。

 

 ちなみに5号機ジャグラーの設定1はあまりに辛すぎるので、基本的には等価交換地域専用設定と言われています。

 

 非等価交換地域で設定1使ったら、交換率も含めて、あまりにユーザー側に勝ち目がなく稼働が吹き飛びますよね笑。

 

 北海道のような非等価地域は2がベースなんじゃないかと勝手に想像しています。

 

 しかしながら、ホールさんの中には、AT機ART機が終日0回転のまま回されず、ジャグラーにパラパラと人がいるだけという過疎店もあります。

 

 そういった過疎店では粗利をとるため、非等価地域にもかかわらず泣く泣くジャグラーにも設定1を使わざるを得ないですよね。

 

 そういった苦しい状況の中で、稼働のつく数少ない機種であるジャグラーの設定1が甘くなったらどうなるでしょうか?

 

 多分相当厳しいんじゃないでしょうか。

 

 売上が少ない中無理矢理粗利をとっていたのに、粗利が取れなくなるんですから。

 

 今出ている6号機の諸々のことに加え、ジャグラーの低設定域が甘くなったことで零細ホールの相当数の淘汰が進むと予想しています。

 

 6号機時代がどうなるのか、今後も要注目ですね!

 

 

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元凶はあの機種か!?パチンコの筐体と役物デカすぎ問題

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 皆様本日もお疲れ様です!北勝ジン(@kitakatujin)です!

 

 最近のパチンコ台って、ホントに筐体デカいですよね。役物やデバイスもなんかもうわけわからん感じになってます。

 

 座ってパチンコを打っている状態だと、データランプが確認できないくらいにはデカいですよね笑。

 

 各メーカー、筐体をどんどん大きく凝ったものにするという、謎の競争が近年繰り広げられていますが、一体いつからこの流れが始まったのでしょうか?

 

 全くの私見ですが、大人気だった「ヤツ」が起点になったのではないかと思っています。

 

 それでは、筐体巨大化の歴史も含めて見ていきましょう!

 

 

【2014年7月、「ヤツ」が導入される】

 

 2014年7月、牙狼シリーズの最新作、「牙狼 金色になれ」「金狼枠」と呼ばれる筐体を引っさげ登場しました。

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ホールの王として君臨した「牙狼 魔戒の花」でも使用された筐体です。

 

 スペックは右打ちオール16RのMAX機(1/399)で、この頃の牙狼の王道スペックでした。

 

 今でこそ珍しくないですが、この台筐体上部から牙狼の顔が生えてくるわ、なんか牙狼剣ついてるわで、当時はかなりの衝撃でしたね笑。

 

 この「金狼枠」がきっかけだったのか、平和がルパンにハンドルをつけてみたり、

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2015年7月導入 CRルパン三世 I'm a super hero

 

 

 

 

 享楽さんが必殺仕事人に提灯をつけてみたり

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2017年5月導入 CRぱちんこ必殺仕事人V

 

 

 ニューギンが花の慶次に朱槍を立ててみたり

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2020年2月導入 P花の慶次~蓮~

 もうなんかよくわからない方向に進化し続けました笑。

 

 「金狼枠」を出した牙狼がすごく稼働よかったもんだから、各メーカー、インパクトのある筐体が大事だと思い真似をしたんですかね?

 

 「金色になれ」や「魔戒の花」が流行ったのは、あくまで、爆裂スペックかつ高スペックだったことに加え、特撮物の強みを生かしたスタイリッシュな演出や、ほどほどの技術介入要素がうまくかみ合ったことが要因だとは思いますが・・・笑。

 

 筐体巨大化の流れの真実を知っているメーカー関係の方がいれば是非教えてください笑。

 

 

【私の思うところ・・・】

 「筐体なんてどうでもいいからスペックを良くしろ!」みたいな、使い古された批判文句を言う気は私はさらさらありません。

 

 面白ければ何でもいいです笑。

 

 ただ、シンフォギア2の横についてるキャラの書かれた丸い役物が回る「ガガガガガァ~!!」っていう音だったり、花の慶次蓮の天激ボタンの「バリバリバリィ~!!!」っていう音はちょっと勘弁してほしいですね笑。

 

 視覚や聴覚に不快感を与えてくるものは私的にはNGです。

 

 なににせよ、スペックも演出も楽しく打てる方向に進化してくれればいいですよね!

 

 演出や筐体がどこまでイかれたものになるか見守っていきたいと思います笑。

 

 

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